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glTF入门 glTF介绍 DCC生成的模型往往不能直接被渲染引擎使用,比如包含冗余数据、缺失场景数据、缺少动画状态机、压缩率不足等。许多引擎拥有一个Asset Pipeline,负责将不同DCC导出的各类数据转化为引擎可以直接使用的资源文件,比如UE的Cooking操作 glTF是一种表示3D场景的模型格式,它的目标就是尽可能保留3D场景相关的数据(使用json描述场景),为渲染引擎提供无...