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Python 学习 很难绷,编程四五年,现在才学Python Python是一门很简单的语言,但很多语法跟C++、C#不一样,一眼看上去发现好多不认识的东西,在此记录一下 切片 Python可以使用切片操作,从一个序列(如列表、元组或字符串)中获取一部分元素 numbers = [0, 1, 2, 3, 4, 5]print(numbers[:2]) # 输出:[0, 1]s = &q...

Blender Python 插件开发 打开提示 在偏好设置中打开Python Tooltips,将鼠标停滞在按钮、属性上时,都会提示要如何调用,在info窗口可以看到几乎每一次操作对应的命令 安装bpy Python调用Blender,甚至不需要打开Blender窗口,使用bpy即可,这是一个无窗口、不依赖OpenGL的库,更适合做深度学习 pip3 install bpy 安装插件 ...

PyTorch学习记录 PyTorch是一个Python机器学习框架 Python基础 类 class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def print_info(self): print(f"Name: {...
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SWIG实现Python调用C++ 在实际项目开发中,我们经常有跨语言交互的需求,比如使用Python/Lua脚本调用引擎代码。常用的方案有很多,我们来介绍SWIG 语言 特点 C++/CLI C++和C# 微软为.NET平台高度定制的拓展,允许C++调用托管代码 SWIG 多语言 跨平台多语言,需要写.i文件,有一定侵入性 Boost Python和C++ J...

Character Creator 插件开发 最近在CC 4/iClone 8开发Python插件,真的是小刀拉屁股,开了眼了,都不知道该从哪里开始吐槽,如果说maya脚本开发叫恶心,CC脚本开发就是阴间 去年CC 4发布,改动了大量API,大部分API都变成Experimental API,之前(指五六年前)的样例代码大多失效,并不不再维护(不会改你可以不改) 官方文档简陋无比,大部分...

Maya maya,老东西,行业标准,真难用(不是) 腾讯巨神级TA、碧血红天的blog、Pycharm环境搭建 创建一个python工具 Python插件和Unity Editor那种工具不太一样,这个其实本质就是一个嵌入式的脚本,通过命令调用maya指令,就算有UI也是现绘制的,也不需要什么项目结构,就一个py文件 创建一个python文件 import maya.cmds as cmd...