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Unity URP RenderFeature 大部分Unity图形开发者的效果需求其实可以用URP的RenderFeature实现,而非完整用SRP重写一个管线 替换全局材质 这是一个替换全局物体材质的Feature的示例,可以用于各种Debug Global Volume 在这里面添加开关 public enum DisplayMode{ None = 0, Gen...