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Unity URP卡通渲染包 最近工作之余抄了一个卡渲,结果越做感觉越没意思,主要是缺少一些美术资源,于是先pending,在此先记录一下 当前进度 代码已开源,仓库地址 设计理念 高复用,易拓展,低侵入 我遇到了什么问题 每次我要写Unity shader时,我都要不厌其烦地写 Shader GUI、Properties 定义贴图和采样器,定义全局变量 维护CBuffer,尤其是S...