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《Probe-based Lighting in Unity Enemies》阅读笔记 2022年SIGGRAPH,Unity发布了一个数字人项目,在头发、眼球、GI方面效果非常好,我们来分析一下他的Probe-based GI 论文地址 感觉原理上就是在Volume GI的基础上,存了遮罩信息用于偏移采样点,使用紧凑哈希提高了空间利用率,感觉手游大世界完全可以上这个 不用Lightm...