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Unity Graph Editor
Unity Graph Editor 今天跟群友聊天聊到Behavior Designer,这是一个Unity行为树的库,突然好奇如何自己在Unity绘制一个Graph Node Editor,简单做了下调研 Handles Handles的用法和GL很像,你也可以用GL.xxx实现下面的代码 Unity的Handles类本身就可以像OpenGL那样绘制2D Editor using S...
2024-11-08
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基于Odin的Unity编辑器工具开发
基于Odin的Unity编辑器工具开发 Odin是一个非常好用的Unity Editor工具开发框架,非常简洁,不过会被打入游戏包体内部 Odin使用起来非常简单,使用一些Attribute就可以暴露参数、按钮、生命周期函数,于是这里没有Odin基础教程,大部分是我自己的理解 插件化示例 需求:插件化 这是一个使用C# Attribute自动注册窗口的示例,通过对类进行标注,就可以自动添...
2024-06-11
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