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Gradio Gradio是一个基于Python的Web UI框架,常用于AI demo搭建,SD的webui就使用的Gradio Gradio采用函数式编程,由组件和函数组成,声明组件即可绘制UI,为组件绑定函数可以修改组件内容 可以在Gradio Playground中预览体验 基本语法 Blocks 我不太喜欢 Interface 相较于Interface,Blocks可以使用gr...

Linux下GCC降级 CUDA版本需要和gcc版本对应,兼容性出奇地差,Ubuntu自带gcc,但是通常版本很高,于是需要对gcc进行降级 降级到gcc-7 安装gcc-7 sudo apt-get install gcc-7 g++-7 设置gcc版本优先级 sudo update-alternatives --install /usr/bin/gcc gcc /usr/bin/gcc-...

Photoshop使用笔记 白天变黑夜 导入图片,解除图片锁定 右下角点击曲线 将曲线的右上角点向下移动,此时整个图片将会变黑 添加一个新图层,用画笔工具在图层中画白色内容 将新图层设为叠加,于是白色内容部分就会变亮

Unity自定义Package 每一个Unity图形引擎中台,都应该学会自定义一个Unity Package,这样你的代码可以与项目解耦,也可以在多个项目间复用,通过版本控制可以提高维护性 版本管理 个人建议直接使用Git进行管理,创建一个Git仓库,使用时只需要在项目Packages文件夹下git clone package.json 在根目录下添加文件package.json,Unity...

基于Odin的Unity编辑器工具开发 Odin是一个非常好用的Unity Editor工具开发框架,非常简洁,不过会被打入游戏包体内部 Odin使用起来非常简单,使用一些Attribute就可以暴露参数、按钮、生命周期函数,于是这里没有Odin基础教程,大部分是我自己的理解 插件化示例 需求:插件化 这是一个使用C# Attribute自动注册窗口的示例,通过对类进行标注,就可以自动添...

Python 学习 很难绷,编程四五年,现在才学Python Python是一门很简单的语言,但很多语法跟C++、C#不一样,一眼看上去发现好多不认识的东西,在此记录一下 语法 循环 for i in range(5): print(i) # 0, 1, 2, 3, 4 循环指定范围 for i in range(1, 5): print(i) # 1, 2, 3, 4 循环指定步进...

崩铁银河战士like同人游戏 看到崩铁的萨姆第一眼,就感觉这个角色很帅,了解了剧情背景,感觉很适合做成银河战士类的游戏,定位是同人游戏,主要是为了讲故事,玩法基本“抄袭”银河战士 其实我感觉萨姆角色设计应该有参考银河战士 银河战士 星穹铁道 名字 萨姆斯 萨姆(流萤) 性别 女 女 任务 对抗寄生怪物 对抗繁育虫群 称号 银河战士 星核猎手 游戏背景 考虑...

Unity 加载文件 当我们在使用Unity制作一些程序时,往往需要从磁盘中运行时加载一些资产,而非提前放进Assets中,打进包体里 加载贴图 string rootPath = Path.GetDirectoryName(Path.GetDirectoryName(Application.dataPath));string uvPath = Path.Combine(rootPath, ...

OBJ 格式解析 OBJ是一种常用的文本格式(也可以是二进制)的三维模型格式,可读性很强 .OBJ 打开一个.obj文件,通常形如 mtllib sphere.mtlo Sphere v 0.5 0.5 -0.5...vt 0.0 1.0...vn 0.0 0.0 1.0...f 1/19/15 8/18/14 2/20/16... obj本身是一个巨大的字符串,由换行符\n分割每一行,每一...

ASP.Net最小Web API 最近需要搭建一个Windows Web服务器,处理一些很简单的访问请求,于是研究了一下ASP.Net的最小Web API 项目创建 打开VS2022,按照ASP.Net模块后,使用模板创建项目 程序运行 模板是一个预测(随机生成)未来五天天气的demo,可以用命令行启动程序 dotnet run --project=./项目名称 Mini API 模板项...