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ddx与ddy
ddx与ddy 在OpenGL中叫dFdx和dFdy,在HLSL中叫ddx和ddy HLSL deriv_rtx ddx和ddy是一个求偏导的过程,依赖于硬件光栅化,只能用于fragment着色器,意思为计算blocks内相邻片元间value的变化(value可以是任意参数,比如uv、color、position、normal),注意不要在分支中使用偏导 $$ \mathrm{ddx}=\f...
2023-01-31
graphics
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Effective C++
Effective C++ 一:C++基础 C++很成熟,很NB C++支持面向过程(procedural)、面向对象(object-orientend)、函数形式(functional)、泛型形式(generic)、元编程形式(metaprogramming) 其核心是四个部分 C 区块block 语句statements 预处理器preprocessor 内置数据类型 数组array...
2023-01-31
program
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Ubuntu入门
Ubuntu入门 你可以使用neofetch查看系统信息,我这里是一台WSL2 无头环境(Headless Environment)是指没有GUI的计算环境 常用快捷键 快捷键 意义 ctrl+C 关掉当前运行的程序 ctrl+R 搜索过去运行过的命令 常用命令 命令 意义 ls -a 查看当前目录内容 `ls -l cd 路径名 路径跳转 ...
2023-01-31
program
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