《Physically Based Shading at Disney》阅读笔记
2012年SIGGRAPH,迪士尼提出了迪士尼规则的基于物理的渲染,立刻成为行业标准,被各大游戏厂商和游戏引擎所采用
本文采用第一人称,我们是指迪士尼
介绍
当时场景渲染还在使用ad-hoc着色模型和punctual灯光,我们渴望一套一致性的、美术友好的着色模型。受毛发渲染启发,我们推出了符合迪士尼规则的P...
SPH入门
SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)光滑粒子流体力学
A mesh-free method for the discretization of functions and partial differential operators
SPH是一种基于拉格朗日视角的算法,是一种空间离散化的算法,常用于连续介质的数值模拟
材质导数的坐标
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