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一个渴望得到认同的怪兽

大家好,我叫孙政,是一个渴望得到认同的怪兽。

在小学时就很有表达欲,在班级制作并发售了一款宝可梦卡牌。上大学后加入了游戏开发社团,最初想做游戏策划,但在一次GameJam中了解了Shader,于是学了一些图形学知识,在字节做TA,毕业去做自研游戏引擎

平时有在做一些游戏demo,但严重缺乏美术资源,基本都是写了策划案搓了点demo就放弃了。LLM和AIGC的兴起,让我找到独立游戏开发的新动能,AI在游戏行业必然大有所为。

经历

  • 多模态算法工程师 阶跃星辰 2024.4~至今
  • 游戏引擎 不鸣科技 2022.12~2024.4
  • 技术美术实习 字节朝夕光年 2021.12~2022.9
  • 游戏策划实习 字节朝夕光年

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