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Reuben Sun
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我是谁
一个渴望得到认同的怪兽 大家好,我叫Reuben,是一个渴望得到认同的怪兽。 在小学时就很有表达欲,在班级制作并发售了一款宝可梦卡牌,当时就想做游戏。上大学后加入了游戏开发社团,本以为会去做游戏策划,但由于一些偶然因素,学习了一些图形学知识后去找TA实习,毕业去了家做自研游戏引擎的公司 平时有在做一些游戏demo,但严重缺乏美术资源,基本都是写了策划案搓了点demo就放弃了 随着LLM的兴起...
2023-02-02
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实用AI工具
实用AI工具 图片 图片去背景 使用RMBG为图片去背景 from PIL import Imageimport torchfrom torchvision import transformsfrom transformers import AutoModelForImageSegmentationimport osfrom tqdm import tqdmmodel = AutoModel...
2025-03-26
ai
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UE5 Editor学习笔记
UE5 Editor学习笔记 扩展MenuBar 参考 创建Editor Module 打开C++项目,创建一个Editor类型的UE Module class FEdgeEditorModule : public IModuleInterface{public: virtual void StartupModule() override; virtual void S...
2025-03-19
engine
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微软为什么使用GO重写TypeScript
《微软为何选择用Go而非Rust重写TypeScript》阅读笔记 突然看到一篇神文,微软为何选择用Go而非Rust重写TypeScript,TS首席架构师分享了使用GO重写TS编译器的心路历程,其中包含了大量编译器知识,学习记录一下 编译器的组成 一个编译器可能包含 Front-end 词法分析器 语法分析器 语义分析器 中间代码生成 Optimizer Back-end 代码生...
2025-03-19
program
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痛苦装库记录
痛苦装库记录 感觉下别人的开源代码,并尝试跑通,真的非常痛苦,尤其是一些库死活安装不成功,感觉在浪费生命,于此记录一下 torchsparse 这是一个一个用于处理稀疏张量的PyTorch扩展库,通常用于3D点云处理和相关任务,torchsparse 我一直安装不成功,因为缺少了文件: /data/torchsparse/torchsparse/backend/hashmap/hashm...
2025-02-19
program
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AI 常用术语
AI 常用术语 记录一些AI常用术语 机器学习 任务 回归(Regression):预测连续型变量的值,如股票预测 分类(Classification):预测离散型变量的类别,如图像分类 聚类(Clustering):将数据划分为不同的组别,使得组内的相似性最大化,组间的相似性最小化,例如客户细分、图像分割 降维(Dimensionality Reduction):减少数据的...
2025-02-05
ai
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Diffusion
Diffusion 扩散原理 生成模型的目标是:给定一组数据,构建一个分布,生成新的数据 一种思想是,从一个简单的分布开始(如果高斯分布),将其转化到目标分布 扩散模型正是这样的框架,将一个复杂抽样,转化为一系列简单抽样。其核心就是学习反转很多中间步骤会更简单 高斯扩散 Gaussian Diffusion 对于一个满足目标分布(尽管这个分布当下还是未知的)的随机变量$x_0$,我们为他...
2025-01-17
ai
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Unity Graph Editor
Unity Graph Editor 今天跟群友聊天聊到Behavior Designer,这是一个Unity行为树的库,突然好奇如何自己在Unity绘制一个Graph Node Editor,简单做了下调研 Handles Handles的用法和GL很像,你也可以用GL.xxx实现下面的代码 Unity的Handles类本身就可以像OpenGL那样绘制2D Editor using S...
2024-11-08
engine
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UE5 学习笔记
UE5 学习笔记 记录一下UE5 Gameplay开发中的一些小知识,不做过多的工程向记录 生命周期函数 PossessedBy PossessedBy函数是一个生命周期函数,当一个Pawn被一个新的Controller控制(接管)时触发,常用于多人游戏同步和初始化属性 网络同步 OnRep_PlayerState OnRep_PlayerState是一个回调函数,当服务器中PlayStat...
2024-10-30
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微调大模型
微调大模型 直接推理 Llama3 import transformersimport torchmodel_id = "meta-llama/Meta-Llama-3.1-8B-Instruct"pipeline = transformers.pipeline( "text-generation", model=model_id, ...
2024-10-30
ai
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WSL 深度学习环境搭建
WSL 深度学习环境搭建 Win11,N卡 很多人只有一台Windows电脑,装双系统很麻烦,尤其是一个有N卡驱动的Linux,而WSL2环境搭建非常方便 之前有写过一篇Linux入门,但是内容记的太杂了,这里精简一下 安装WSL2 在Windows Terminal(如果没有,去微软的store中下载)中输入 wsl --install 默认会安装一个最新的Ubuntu 安装GCC...
2024-10-30
ai
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